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篇与
Python
的结果
2024-09-30
WxPython可视化编辑器1.3 免安装桌面开发工具
介绍WxPython可视化编辑器是一款可视化的Python桌面应用开发工具,界面风格类似易语言。拖拽控件就可以实现页面布局,还能实时查看源代码。展示源代码:写过易语言的是不是很熟悉。这个工具不需要安装,解压即用,用来辅助开发还是很香的。下载地址(附带1.2版本和1.3版本)隐藏内容,请前往内页查看详情
2024年09月30日
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2024-03-23
两句命令查看电脑上已连接的wifi以及密码 附python代码
打开终端,输入两条命令,即可查看当前电脑上所有已保存的wifi以及密码可以列出已保存的wifi网络名netsh wlan show profile打印出WiFi信息(包含密码)netsh wlan show profile name=Wifi网络名字 key=clear使用python代码获取 import subprocess cmd1 = "netsh wlan show profile" cmd2 = "netsh wlan show profile name={wifi} key=clear" def get_wifi(): # 执行 查看wifi列表 命令 reslut = subprocess.run(cmd1.split() , capture_output= True,text=True) if reslut.returncode == 0: output_lines = reslut.stdout.split("\n") # 获取到所有wifi的名称 wifi_profiles = [ line.split(":")[1].strip() for line in output_lines if "所有用户配置文件" in line] for wifi_profile in wifi_profiles: # 查询每个wifi的密码 cmd = cmd2.replace("{wifi}", wifi_profile) wifikey = subprocess.run(cmd.split() , capture_output= True,text=True) if wifikey.returncode == 0: pwds = [line.split(":")[1].strip() for line in wifikey.stdout.split("\n") if "关键内容" in line] for pwd in pwds: print(f'WIFI: {wifi_profile},密码{pwd}') else: print(f'WIFI: {wifi_profile} 获取失败') else: print("获取WIFI配置失败") if __name__ == '__main__': get_wifi()
2024年03月23日
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2023-05-09
Python 调用执行js代码库 execjs
## 介绍 execjs库的作用和重要性是在Python中执行JavaScript代码。它允许开发者在Python环境下调用JavaScript逻辑和功能,从而实现Python与JavaScript之间的交互。通过execjs,Python开发者可以利用JavaScript的强大功能和现有库,拓展Python应用的能力,实现跨语言的灵活互动,以及进行前后端开发的联动与测试。因此,execjs在Python开发中具有重要的功能和价值。安装PyExecJSpip install PyExecJS -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/创建1.js文件function foo(num){ return num*100; }创建1.py文件 import execjs # 读取js代码 with open("1.js") as f: js_code = f.read() f.close() # 对js代码编译 js_compile = execjs.compile(js_code) # 调用 js_compile.call("函数名",参数) ret = js_compile.call("foo",12.12) print(ret)执行1.py文件
2023年05月09日
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2023-04-18
Mac下 Python 使用Py2app编译wxpthon程序
介绍Py2app是一个用于将Python脚本转换为可执行应用程序的工具,可用于Mac OS 操作系统上它允许您将Python应用程序和所有依赖项捆绑在一起,创建一个独立的应用程序,而无需安装Python或任何其他库.使用Py2app,您可以将Python编写的应用程序转换为Mac应用程序,这样用户就可以像使用其他应用程序一样使用您的应用程序安装pip3 install py2app可能下载其它依赖包,如:altgraph>=0.17.3, modulegraph>=0.19.3,以及macholib>=1.16.2和setuptools等使用py2applet --make-setup 1.py1.py 是你的程序文件import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(300, 200)) self.panel = wx.Panel(self) self.button = wx.Button(self.panel, label="Click Me") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button_click, self.button) self.Show(True) def on_button_click(self, event): wx.MessageBox('Hello wxPython', 'Message', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) app = wx.App(False) frame = MyFrame(None, 'Hello wxPython') app.MainLoop()这时,控制台会出现 Wrote setup.py 。这就代表.py文件的设置文件写成功了目录下出现 setup.py 编译python3 setup.py py2app -A成功后会出现 build 和 dist 文件夹打开 dist 文件夹,即可看到我们的程序 1.app 。双击运行就可以了运行成功
2023年04月18日
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2023-04-05
Python 闭包函数与装饰器
闭包函数''' 闭包函数是函数内部定义函数 构成条件 1 函数中嵌套一个函数 2 内存嵌套函数 对外部作用域有一个非全局变量的引用 3 外出函数的返回值是内层函数的函数名 作用 保证局部信息不被销毁 数据的安全性 应用 1 保存一些非全局变量 但是不易被销毁、改变的数据 2 装饰器 3 实现数据锁定 ''' # def outF(): # sum = 2 # 定一个非全局变量 # def inF(n): # return sum+1 # # #外出函数返回值是内层函数的函数名 # return inF # def outer(): # n = 10 # def inner(): # n = 20 # print("in",n) # print("ou",n) # inner() # outer() # 闭包函数 def outer(m): n = 10 def inner(): print("in",(n+m)) return inner ot = outer(9) # 调用 ot() #>>> in 19 def a(a): def b(): nonlocal a # 给外层函数变量声明 a += 1 print(a) return b fn_a = a(20) fn_a() #>>> 21 装饰器{tabs}{tabs-pane label="装饰器"} ''' 装饰器的功能 1 函数执行时间统计 2 可以用在框架的路由传参上 3 插入日志 4 事物处理 5 权限娇艳 6 缓存 ''' ''' 装饰器的使用方法 1 先定一个装饰函数(帽子) 2 再定义一个业务函数(类) 3 把帽子带上 装饰器的语法糖用法: @装饰器名称 @intro 相当于 hello = intro(eat) 为eat函数装饰并返回 ''' # 标准装饰器模版 def wrapper(func): # func 业务函数 def inner(*args,**kwargs): res = func(*args,*kwargs) return res return inner{/tabs-pane}{tabs-pane label="使用装饰器(1)"}# 装饰器 def logger(func): def wrapper(*args): print('我准备开始计算{}函数了'.format(func.__name__)) # 真正执行的业务函数 func(*args) print("计算完类") return wrapper # 第一种方法 def add(x,y): print("{} + {} = {}".format(x,y,x+y)) # 使用装饰器来装饰函数 # 把函数名add作为参数传入装饰器 fun = logger(add) fun(1,2) ''' >>> 我准备开始计算add函数了 1 + 2 = 3 计算完类 '''{/tabs-pane}{tabs-pane label="使用装饰器(2)"}# 装饰器 def logger(func): def wrapper(*args): print('我准备开始计算{}函数了'.format(func.__name__)) # 真正执行的业务函数 func(*args) print("计算完类") return wrapper # 第二种方法 # 使用语法糖 @logger def add(x,y): print("{} + {} = {}".format(x,y,x+y)) add(11,4) ''' >>> 我准备开始计算add函数了 11 + 4 = 15 计算完类 ''' {/tabs-pane}{/tabs}
2023年04月05日
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2023-04-05
Python 安装使用Django创建项目
1. 安装Djangopip install Django -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/2.1 使用Pycharm创建项目2.2 使命令创建项目(不推荐)django-admin startproject test3. 编辑一个路由在 urls.py 文件中添加一个路由# urls.py # ... from django.shortcuts import HttpResponse def login(request): return HttpResponse("test4 login") urlpatterns = [ path('admin/', admin.site.urls), path('login/', login), ] 4. 启动运行1.点击右上角的运行按钮 运行 manage.py 2.访问 http://127.0.0.1:8000 可以访问到项目首页3.访问 http://127.0.0.1:8000/login/ 可以访问到自定义的路由5. 在项目中创建APP一个项目中不能的功能区分,可以创建不能的Apppython manage.py startapp app名称 python manage.py startapp admin python manage.py startapp user python manage.py startapp buy文件目录解析├── app │ ├── __init__.py │ ├── admin.py 内置后台管理的配置 │ ├── apps.py App的名字 不要动 │ ├── migrations 迁移记录 自动生成 │ ├── models.py 数据库 类-〉Sql【经常使用】 │ ├── tests.py 单元测试 │ └── views.py 视图函数【经常使用】 ├── db.sqlite3 ├── manage.py 项目管理文件 ├── templates └── test4 ├── __init__.py ├── asgi.py 异步运行项目 ├── settings.py 项目配置文件 ├── urls.py 根路由 URL和函数对应关系 └── wsgi.py 同步运行项目{lamp/}
2023年04月05日
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2023-04-05
Python 进程
''' 进程之间相对独立,不共享全局变量 进程常用方法 start() 启动进程实例 is_alive() 判断子进程是否活着 True/False join([timeout]) 是否等待子进程结束(阻塞主进程) timeout = 时间 terminate() 立即终止子进程 进程与线程对比 进程能够完成多任务,如一台电脑可以运行多个软件 线程能够完成多任务,如一个软件打开多个窗口 1。进程资源不共享,线程资源可共享 2。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程 3。线程的划分尺度小于进程,多线程程序并发性高 4。进程在执行过程中拥有独立的内存单元 5。线程不能独立执行 必须依赖在进程中 6。线程执行开销小,但不理由资源的管理和保护。进程相反 计算密集型 计算量比较大时,用多进程 IO密集型 如爬虫、文件读写 用多线程 ''' import os from multiprocessing import Process # print( os.getpid() ) # 查看当前进程 # print( os.getppid() ) # 查看当前进程父进程 def one(): print("one 子进程ID:%s,父进程id:%s" % (os.getpid(),os.getppid())) def two(): print("two 子进程ID:%s,父进程id:%s" % (os.getpid(),os.getppid())) if __name__ == '__main__': # 创建子进程 p1 = Process(target=one) p2 = Process(target=two) # 启动进程 p1.start() p2.start() # 修改进程名称 p1.name = "亦" p2.name = "尔" print("主进程ID:%s,父进程id:%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ''' >>> 主进程ID:12834,父进程id:2918 one 子进程ID:12836,父进程id:12834 two 子进程ID:12837,父进程id:12834 '''
2023年04月05日
106 阅读
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2023-04-05
Python 多线程 互斥锁
{tabs}{tabs-pane label="使用Lock 互斥锁解决共享资源"}''' 1. threading 模块中定义 Lock() 锁 2. acquire 加锁 release 释放锁 3. 如果在调用acquire方法时,其他线程已经使用六这个互斥锁,那么此时acquire方法会堵塞,知道这个互斥锁释放后才能再次上锁 4. Lock有 acquire() 和 release()。成对出现, 先释放锁后才能加锁 否则会造成死锁 ''' from threading import Thread,Lock a = 0 b = 1000000 #创建全局互斥锁 lock = Lock() def sum1(): for i in range(b): global a a += 1 print("第1次:",a) def sum2(): for i in range(b): global a a += 1 print("第2次:",a) def sum3(): lock.acquire() for i in range(b): global a a += 1 print("第1次:",a) lock.release() def sum4(): lock.acquire() for i in range(b): global a a += 1 print("第2次:",a) lock.release() if __name__ == '__main__': # 没有加互斥锁 # t1 = Thread(target=sum1) # t2 = Thread(target=sum2) ''' 第1次: 1348006 第2次: 1522249 ''' # 加 互斥锁 t1 = Thread(target=sum3) t2 = Thread(target=sum4) ''' 第1次: 1000000 第2次: 2000000 ''' t1.start() t2.start(){/tabs-pane}{tabs-pane label="阻塞主线程,实现同步"} from threading import Thread a = 0 b = 1000000 def sum1(): for i in range(b): global a a += 1 print("第1次:",a) def sum2(): for i in range(b): global a a += 1 print("第2次:",a) if __name__ == '__main__': # 没有加互斥锁 t1 = Thread(target=sum1) t2 = Thread(target=sum2) t1.start() t1.join() # 阻塞主线程,等待子线程执行完 t2.start() ''' 第1次: 1000000 第2次: 2000000 '''{/tabs-pane}{/tabs}
2023年04月05日
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2023-04-05
Python 多线程
模拟10个人吃饭需要多少时间{tabs}{tabs-pane label="单线程"}import time t1 = time.time() def eat(name): print("%s 吃饭" % str(name)) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': # 模拟10个人吃饭 for i in range(10): # 单线程调用 eat(i) t2 = time.time() print('执行的时间:',t2-t1) #>>> 执行的时间: 10.00459885597229 ''' 等上一个人吃完饭,下一个才能吃 '''{/tabs-pane}{tabs-pane label="多线程"}import time t1 = time.time() def eat(name): print("%s 吃饭" % str(name)) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': # 模拟10个人吃饭 for i in range(10): #多线程调用 t = threading.Thread(target=eat,args=(i,)) t.start() # 启动线程 t2 = time.time() print('执行的时间:',t2-t1) #>>> 执行的时间: 0.0031862258911132812 ''' 10个人可以同时吃饭 '''{/tabs-pane}{/tabs}多线程 线程守护与阻塞import time from threading import Thread def funa(): print("学习") time.sleep(1) print("看鲁迅的书呢") def funb(): print("休息") time.sleep(2) print("闭目养神呢") if __name__ == '__main__': f1 = Thread(target=funa) f2 = Thread(target=funb) # 守护线程 f1.daemon = True f2.daemon = True # 开启子线程 f1.start() f2.start() # 阻塞主线程 等待子线程执行完 f1.join() f2.join() print("这是主线程") ''' >>> 学习 休息 看鲁迅的书呢 闭目养神呢 这是主线程 如果没有 join() 阻塞主线程 >>> 学习 休息 这是主线程 '''线程封装 , start()和run()的区别''' 1. 继承Thread 2. 重构run方法 线程执行是 无序的,他是有cpu来决定的。 start() 启动线程。声明子线程的函数已经就绪,等待被cpu执行 run() 允许线程。执行到这个子线程时,自动调用的方法 ''' import threading from threading import Thread import time class Ourthrad(Thread): # 重构run方法 def run(self): print(f"当前线程 {threading.current_thread().name}") #time.sleep(2) #print("啦啦啦") if __name__ == '__main__': # 创建线程实例 t1 = Ourthrad() t2 = Ourthrad() t1.start() #>>> 当前线程 Thread-1 t2.start() #>>> 当前线程 Thread-2 t1.run() #>>> 当前线程 MainThread t2.run() #>>> 当前线程 MainThread
2023年04月05日
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2023-04-05
Python 网络通讯 使用socket接收和发送信息
发送消息 ''' 发送消息 ''' # 1. 导入内置socket import socket # 2. 创建套接字对象 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 3. 指定发送地址 ''' ip port ''' dest_address = ('192.168.0.197', 8080) # 4. 创建要发送的信息 send_message = input("请输入要发送的消息") # 5. 通过socket对象将消息发送 # 需要对字符进行编码 udp_socket.sendto(send_message.encode("utf-8"),dest_address) # 6. 关闭 udp_socket.close()接收消息 ''' 接收消息 ''' # 1. 导入内置socket import socket # 2. 创建套接字对象 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 3.绑定本机消息 ''' 如果IP地址为空,默认为本机的ip ''' localhost_address = ('',7788) udp_socket.bind(localhost_address) # 4. 等待接收消息 ''' 接收的消息是一个元组 第一个元素 是 消息内容 第二个元素 是 当前发送方的地址 ''' recv_msg = udp_socket.recvfrom(1024); # 1024 本次能够接收的最大消息字节数 # 5. 显示消息 print(recv_msg[0].decode("utf-8")) # 内容解码 print(recv_msg[1]) # 6. 关闭 udp_socket.close() print(",,,")DEMO import socket def send(udp_socket): msg = input("请输入要发送的消息") dest_address = ('192.168.0.197', 8080) udp_socket.sendto(msg.encode("utf-8"), dest_address) def recv(udp_socket): recv_msg = udp_socket.recvfrom(1024); # 1024 本次能够接收的最大消息字节数 msg = recv_msg[0].decode("utf-8") recv_IP = recv_msg[1] print(f'消息:{msg} 来自 {recv_IP}') def main(): # 创建 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定本机消息 udp_socket.bind( ('',7788) ) # 死循环 保证程序一直运行 while True: print('=' * 30) print("1.发送消息") print("2.接收消息") print("3.结束聊天") print("=" * 30) op_num = input("请输入操作序号") if op_num == '1': # 发送消息 send(udp_socket) pass elif op_num == '2': # 接收消息 recv(udp_socket) pass elif op_num == '3': # 结束聊天 break else: print("输入有误") udp_socket.close() print("关闭聊天") if __name__ == '__main__': main()
2023年04月05日
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